As 10 vestimentas de bronze

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As 10 vestimentas de bronze

Mensagem  Game Master em Seg Fev 04 2013, 22:47

Vestimenta de Dragão:

Ca +5 Fortitude +2
RD 5 vitalidade 10

Punho do dragão:

punho sagrado +3 (1d8+3 de dano)

escudo do dragão:

Ca +2 Reflexos +2
especial: quando utilizado na defensiva, o escudo do dragão concede +3 de RD contra danos físicos(cumulativos com os 5 da vestimenta) e +3 nos testes de resistência contra efeitos consequentes de ataques que causam dano. Na defensiva a RD da vestimenta do dragão tambem é valida contra ataques elementais (exceto contra danos as quais o usuario seja vulneravel)


Última edição por Game Master em Ter Fev 05 2013, 00:17, editado 3 vez(es)
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Vestimenta de Andromeda

Mensagem  Game Master em Seg Fev 04 2013, 23:03

Vestimenta de Andrômeda:

Ca+5 reflexos +2
RD 5 vitalidade 10

corrente ofensiva:
corrente extensível - 1d6 (ataques corpo a corpo podem ser utilizados a até 10 quadrados e sua área de ameaça é de explosão contígua 3)

corrente defensiva:
Ca+2
posição defensiva
poder sem limite (postura)

o personagem cria uma teia de correntes ao seu redor (zona 3).enquanto adotar essa postura o personagem recebe - 3 nas jogadas de ataque e fica lento, em compensação ele pode realizar a seguinte manobra:

defesa circular - ação de oportunidade
gatilho - os inimigos realizam ação de movimento ou atacam dentro da zona.
alvo - o inimigo que ativou o gatilho
força vs Ca
dano 1[A] + força e o alvo é empurrado para fora da zona.


Última edição por Game Master em Ter Fev 05 2013, 19:19, editado 1 vez(es)
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Vestimenta de Hidra

Mensagem  Game Master em Seg Fev 04 2013, 23:14

Vestimenta de Hidra:

Ca +5 Fortitude +2
RD 5 Vitalidade 10

Punho sagrado (1d6)

Garras de hidra

poder sem limite - ação livre/1 vez por rodada.
gatilho - o personagem acertou ou bloqueou um ataque corpo a corpo.
alvo - o inimigo que atacou ou recebeu o ataque
(sucesso automático)

o personagem sofre 3 de dano continuo(TR).
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Vestimenta de Fenix

Mensagem  Game Master em Seg Fev 04 2013, 23:22

Vestimenta de fênix:

Ca +5 vontade +2
RD 5 Vitalidade 10

punho sagrado (1d6)

reviver das cinzas

poder por encontro - reação imediata
gatilho: a vestimenta de fênix perde vitalidade ou morre.
efeito: o personagem pode gastar quantos pulsos de cura quiser para recuperar sua vestimenta e a vitalidade da mesma regressa ao nível máximo.
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Vestimenta de Urso

Mensagem  Game Master em Seg Fev 04 2013, 23:31

Vestimenta de Urso:

Ca +5 Fortitude +2
RD 5 Vitalidade 10

punho sagrado +3 (1d6+3)

propriedades:

+4 nos testes de agarrar
bônus de dano por força (força x2) em ataques básicos corpo a corpo contra inimigos agarrados. contra ataques desse gênero a RD do alvo não se aplica.
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Vestimenta de Unicornio

Mensagem  Game Master em Seg Fev 04 2013, 23:38

Vestimenta de unicórnio:

Ca +5 reflexos +2
RD 5 vitalidade 10

punho sagrado (1d6)

passo seguro
poder sem limite - ação de movimento

efeito: o personagem ajusta um numero de quadrados igual seu deslocamento +2 e não sofre os efeitos de terreno acidentado ou status que reduza sua movimentação.
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Vestimenta de Lobo

Mensagem  Game Master em Seg Fev 04 2013, 23:48

Vestimenta de Lobo:

Ca +5 Reflexos +2
RD 5 Vitalidade 10

Garras de lobo +2: (1d8+2)

propriedade:

o personagem pode substituir sua ação padrão por duas ações de movimento ou minimas. sempre que gasta um ponto de ação para receber uma ação padrão, o personagem recebe uma ação de movimento extra.


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Vestimenta de pegasus

Mensagem  Game Master em Seg Fev 04 2013, 23:56

Vestimenta de Pegasus:

Ca+5 vontade +2
RD 5 Vitalidade 10

punho sagrado (1d6)

cosmo transbordante
poder por encontro - ação especial
gatilho - o personagem usa energia extra

efeito: o personagem pode gastar quantos pulsos de cura quiser para recuperar seu cosmos. cada pulso de cura equivale a 1/4 de cosmos recuperado.


Última edição por Game Master em Ter Fev 05 2013, 19:27, editado 1 vez(es)
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Vestimenta de Cisne

Mensagem  Game Master em Ter Fev 05 2013, 00:03

Vestimenta de Cisne:

Ca +5 Fortitude +2
RD 7 Vitalidade 12

resistencia implacavel:

poder sem limite - ação livre 1/rodada

o personagem realiza imediatamente um teste de resistencia contra um efeito de dano continuo, imobilização, atordoamento, pasmo, lento, cego. se for bem sucedido no teste o status nao surte efeito. o personagem tem direito de rolar seu teste de resistencia no final de cada turno normalmente.

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Vestimenta de Leão Menor

Mensagem  Game Master em Ter Fev 05 2013, 00:11

Vestimenta de Leão Menor:

Ca +5 Vontade +2
RD 5 vitalidade 10

punho sagrado (1d6 elemental)

propriedade:

seus ataques básicos recebem o descritor explosão contígua/area 1.
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